特許
J-GLOBAL ID:201103034476904191

遊技機及び遊技システム

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 工藤 宣幸
公報種別:特許公報
出願番号(国際出願番号):特願平11-270601
公開番号(公開出願番号):特開2001-087461
特許番号:特許第3980802号
出願日: 1999年09月24日
公開日(公表日): 2001年04月03日
請求項(抜粋):
【請求項1】 遊技結果として、当たり及び外れがある第1のゲームを行う遊技機において、 キャラクタの情報を記憶するキャラクタ記憶手段と、 他の競争型遊技機との通信を行う通信手段と、 上記キャラクタ記憶手段に記憶されているキャラクタの情報を、上記通信手段を介して、上記他の競争型遊技機に送信し、上記他の競争型遊技機が行う複数のキャラクタが競技者となって表示画面上で競争する第2のゲームに上記キャラクタ記憶手段に記憶されているキャラクタを参加させるキャラクタ参加手段と、 上記他の競争型遊技機が行う第2のゲームの結果の予測情報を取り込むゲーム結果予測情報入力手段と、 取り込んだゲーム結果の予測情報を、上記通信手段を介して、上記他の競争型遊技機に送信させる情報送信手段と、 上記第1のゲームを実行する通常動作モードと、上記キャラクタ記憶手段、上記通信手段及び上記キャラクタ参加手段によって上記第2のゲームにキャラクタを参加させる端末として動作するキャラクタ参加端末モードと、上記ゲーム結果予測情報入力手段及び上記情報送信手段によって上記第2のゲームの結果を予測する観客として参加する端末として動作する観客端末モードとの間でモードを切り替える操作を受け付けるモード選択手段とを有し、 上記モード選択手段は、通常動作モードにおける上記第1のゲームの動作中に、キャラクタ参加端末モードに切り替える操作がなされてもその操作を無視し、通常動作モードにおける上記第1のゲームの動作待機中に、キャラクタ参加端末モードに切り替える操作がなされたときに、キャラクタ参加端末モードに切り替える ことを特徴とする遊技機。
IPC (2件):
A63F 5/04 ( 200 6.01) ,  A63F 13/00 ( 200 6.01)
FI (3件):
A63F 5/04 516 F ,  A63F 5/04 511 Z ,  A63F 13/00 M
引用特許:
審査官引用 (7件)
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