特許
J-GLOBAL ID:201603001175672661

スロットマシン

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (3件): 大西 正悟 ,  川野 宏 ,  並木 敏章
公報種別:特許公報
出願番号(国際出願番号):特願2013-041229
公開番号(公開出願番号):特開2014-168537
特許番号:特許第5988303号
出願日: 2013年03月01日
公開日(公表日): 2014年09月18日
請求項(抜粋):
【請求項1】 複数種類の図柄を可変表示する複数のリールと、 前記リールを用いた遊技に必要な規定数の遊技媒体をベットするためのベット操作を含む所定の遊技操作を受け付ける遊技操作受付手段と、 前記複数のリールにおいて停止表示される図柄組合せの態様により規定される複数の遊技役の中から、成立することが許容される遊技役を選出するための役決定処理を行う役決定手段と、 前記複数のリールの駆動を制御するリール制御手段と、 所定の設定変更指令操作に基づき役決定確率の設定変更を行う設定変更手段と、 第1の遊技状態、前記役決定処理により特別な遊技役が選出されかつ未成立であるという第1の設定条件が充足されている場合に設定され、前記特別な遊技役が成立するまで前記特別な遊技役が選出されたという情報が保持される遊技状態である第2の遊技状態、および前記特別な遊技役が成立したことを契機として実行可能となる特別遊技が未終了であるという第2の設定条件が充足されている場合に設定される第3の遊技状態を含む複数の遊技状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態制御手段と、 前記複数の遊技状態の中の何れの遊技状態に設定されているのかを示す第1の記憶情報、前記第1の設定条件が充足されている場合にはON状態とされ未充足の場合にはOFF状態とされる第2の記憶情報、および前記第2の設定条件が充足されている場合にはON状態とされ未充足の場合にはOFF状態とされる第3の記憶情報を記憶する遊技状態情報記憶手段と、 情報送信手段と、 演出を制御する演出制御手段と、を備えたスロットマシンであって、 前記第1の記憶情報は、前記第1の遊技状態に設定されている場合と前記第3の遊技状態に設定されている場合とにおいては情報Aが設定され、前記第2の遊技状態に設定されている場合には情報Bが設定され、 前記遊技状態情報記憶手段は、前記設定変更が行われた場合、前記第1および第2の記憶情報は設定変更前の状態を保持し前記第3の記憶情報は設定変更前の状態によらずOFF状態とするように構成され、 前記遊技状態制御手段は、前記設定変更が行われた場合、設定変更後に前記遊技状態情報記憶手段が記憶している前記第1乃至第3の記憶情報に基づき設定変更後の遊技状態を設定するように構成され、 前記情報送信手段は、前記設定変更が行われた場合、前記設定変更後に前記遊技状態情報記憶手段が記憶している前記第1乃至第3の記憶情報を前記演出制御手段に送信するように構成される、ことを特徴とするスロットマシン。
IPC (1件):
A63F 5/04 ( 200 6.01)
FI (2件):
A63F 5/04 512 B ,  A63F 5/04 516 F
引用特許:
審査官引用 (7件)
  • 特許第5700586号
  • スロットマシン
    公報種別:公開公報   出願番号:特願2009-231027   出願人:サミー株式会社
  • スロットマシン
    公報種別:公開公報   出願番号:特願2007-166919   出願人:株式会社三共
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