研究者
J-GLOBAL ID:201701000214811481   更新日: 2024年04月27日

福嶋 政期

フクシマ ショウゴ | Fukushima Shogo
所属機関・部署:
職名: 准教授
その他の所属(所属・部署名・職名) (1件):
ホームページURL (1件): http://shogofukushima.com/
研究分野 (5件): 教育工学 ,  エンタテインメント、ゲーム情報学 ,  学習支援システム ,  ヒューマンインタフェース、インタラクション ,  感性情報学
研究キーワード (11件): 語学学習支援システム ,  TEL (Technology Enhanced Learning) ,  実世界指向情報メディア ,  情動インタフェース ,  触覚インタフェース ,  情動誘発 ,  行動変容 ,  知能増強 ,  ヒューマンコンピュータインタラクション ,  オーグメンテッドリアリティ ,  バーチャルリアリティ
競争的資金等の研究課題 (8件):
  • 2024 - 2027 環世界と音認知の曖昧性を活用したマニピュレーションの方法論
  • 2024 - 2025 Social and Emotional Learningに向けた情動誘導ゲームの開発
  • 2020 - 2023 英語母語話者の調音と音象徴を伝達するVR技術を基盤とした音声訓練法の設計
  • 2021 - 2023 個々人の学習効果を随時予 測・改善する教育・学習基盤 の実現
  • 2016 - 2019 情動や運動の記憶保持機能を基盤とした次世代語彙学習システムの設計
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論文 (82件):
  • Akiyoshi SHINDO, Shogo FUKUSHIMA, Ari HAUTASAARI, Takeshi NAEMURA. CoVR+: Design of Visual Effects for Promoting Joint Attention During Shared VR Experiences via a Projection of HMD User's View. IEICE Transactions on Information and Systems. 2024. E107.D. 3. 374-382
  • Naoki Eguchi, Hyuckjin Choi, Yugo Nakamura, Shogo Fukushima, Yutaka Arakawa. Design and Implementation of Persuasive Public Wi-Fi to Derive Prosocial Network Usage. The 38th International Conference on Information Networking. 2024
  • Bin Chen, Yugo Nakamura, Shogo Fukushima, Yutaka Arakawa. A Space Information-Enhanced Dense Video Caption for Indoor Human Action Recognition. A Space Information-Enhanced Dense Video Caption for Indoor Human Action Recognition. 2024
  • Gangkai Li, Yutaka Arakawa, Yugo Nakamura, Hyuckjin Choi, Shogo Fukushima, Wei Wang. WatchLogger: Keyboard Typing Words Recognition Based on Smartwatch. 2023 Fourteenth International Conference on Mobile Computing and Ubiquitous Network (ICMU). 2023
  • Chenhao Chen, Shogo Fukushima, Yugo Nakamura, Yutaka Arakawa. ToonMeet: A Real-time Portrait Toonification Framework with Frame Interpolation Fine-tuned for Online Meeting. 2023 IEEE 35th International Conference on Tools with Artificial Intelligence (ICTAI). 2023
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MISC (118件):
  • 森登志樹, 正井克俊, 崔赫秦, 中村優吾, 峯恒憲, 福嶋政期, 荒川豊. 瞬目誘発のための眼の乾燥を考慮した空気圧式眼鏡型デバイスの基礎検討. インタラクション2024. 2024
  • 田中宏昌, 正井克俊, 崔赫秦, 中村優吾, 峯恒憲, 福嶋政期, 荒川豊. 呼吸状態の誘導が認知的な笑いに与える影響の調査. インタラクション2024. 2024
  • 島﨑大翠, 正井克俊, 崔赫秦, 中村優吾, 峯恒憲, 福嶋政期, 荒川豊. ウェアラブル微表情検出のための筋電図分析の基礎検討. インタラクション2024. 2024
  • 酒井鴻, 正井克俊, 崔赫秦, 中村優吾, 峯恒憲, 荒川豊, 福嶋政期. 単語記憶力向上のための適応的瞳孔径操作の基礎検討. インタラクション2024. 2024
  • 早川昭二, 上村拓也, 烏谷彰, 島﨑大翠, 中村優吾, 福嶋政期, 荒川豊. オンライン会議参加者のリアルタイムな気持ちの共有による会議活性化の検討. 第122回CN研究発表会. 2024
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書籍 (1件):
  • Inter-Personal Displays: Augmenting the Physical World Where People Get Together
    Springer 2017
講演・口頭発表等 (8件):
  • 実世界や心に働きかけるディスプレイ技術
    (電子情報通信学会 魅力工学研究会シンポジウム2021 2021)
  • 実世界や人を変容させる情報メディア
    (東京大学情報学環教育部情報技術論講義6「HCI概論」 2019)
  • 実世界・人間指向情報メディア~投影型情報メディア,対話や情動を促す情報メディア~
    (2016)
  • 対話や情動を促す情報メディア
    (Diverse株式会社 定例会 2016)
  • 実世界指向情報メディアと情動インタフェース
    (早稲田大学大学院講義ヒューマンメディアテクノロジー 2015)
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学歴 (4件):
  • 2010 - 2013 電気通信大学 大学院情報理工学系研究科 総合情報学専攻
  • 2008 - 2010 電気通信大学 大学院電気通信学研究科 人間コミュニケーション学専攻
  • 2004 - 2008 電気通信大学 電気通信学部 人間コミュニケーション学科
  • 2001 - 2004 長崎県立西陵高等学校
経歴 (7件):
  • 2018/07 - 2022/03 東京大学 大学院情報学環・学際情報学府 助教(流動)
  • 2018/04 - 2022/03 東京大学 大学院情報理工学系研究科 助教
  • 2017/04 - 2022/03 国立研究開発法人産業技術総合研究所 人間情報研究部門デジタルヒューマン研究グループ 外来(客員)研究員
  • 2016/12 - 2018/03 国立研究開発法人科学技術振興機構 さきがけ専任研究員
  • 2013/04 - 2017/03 東京大学 情報理工学系研究科 客員研究員
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委員歴 (17件):
  • 2024/04 - 現在 情報処理学会九州支部 支部幹事
  • 2024/03 - 現在 ヒューマンインタフェース学会論文誌編集委員会 幹事
  • 2023/09 - 現在 九州大学データ駆動イノベーション推進本部スマートラーニングデザイン研究ユニット ユニットメンバー
  • 2023/06 - 現在 九州大学価値創造型半導体人材育成センター半導体社会実装学部門 協力教員
  • 2022/04 - 現在 九州大学データ駆動イノベーション推進本部ICT行動変容研究ユニット 副ユニット長
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受賞 (29件):
  • 2022/10 - 第30回 マルチメディア通信と分散処理ワークショップ (DPSWS2022) 最優秀プレゼンテーション賞 リアルタイム感情フィードバックによるカメラオフ会議でのコミュニケーションの円滑化
  • 2022/09 - 電子情報通信学会第21回情報科学技術フォーラム(FIT2022) FIT奨励賞受賞 動画に重畳した不可視マーカの頑健な認識-デュアルカメラによる同時撮影-
  • 2022/06 - 電子情報通信学会MVE研究会 ヒューマンコミュニケーション賞 卓上直立空中像を4方向に提示する光学系における迷光低減手法の検討
  • 2022/06 - 電子情報通信学会MVE研究会 MVE賞 卓上直立空中像を4方向に提示する光学系における迷光低減手法の検討
  • 2022/03 - IEEE VR 2021 The Nomiation for the Best Poster Award 選出 AIR-range: Arranging optical systems to present mid-AIR images with continuous luminance on and above a tabletop
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所属学会 (3件):
電子情報通信学会 ,  日本バーチャルリアリティ学会 ,  ヒューマンインタフェース学会
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