特許
J-GLOBAL ID:200903077378396369
遊技球を用いたスロットマシン
発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (4件):
重信 和男
, 清水 英雄
, 高木 祐一
, 中野 佳直
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2005-339333
公開番号(公開出願番号):特開2007-143652
出願日: 2005年11月24日
公開日(公表日): 2007年06月14日
要約:
【課題】制御を複雑化することなく、特別役(特別入賞)に対する遊技者の期待感を効果的に高めることができる遊技球を用いたスロットマシンを提供すること。【解決手段】CPU41aは、各遊技状態のそれぞれについての役の当選状況、及びリールの停止状況(及び停止済みのリールの停止位置)に対して一意的に定められた停止制御テーブルに従って、リールの停止制御を行うとともに、通常遊技状態及びRTにおいていずれかのボーナスに当選しており、他の役に当選していない場合、RTにおいていずれの役にも当選していない場合には、通常遊技状態においていずれの役も当選していない場合よりも多くの停止操作位置からチャンス目(チャンス目(「スイカ-スイカ-スイカ」、「スイカ-スイカ-BAR」、「スイカ-スイカ-7」の組み合わせが入賞ライン上に揃う表示結果))が導出される停止制御テーブルに従って、リールの停止制御を行う。【選択図】図18
請求項(抜粋):
各々が識別可能な複数種類の図柄が配置された表示帯をステッピングモータの駆動により回動させることで変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な可変表示装置と、
遊技者所有の遊技球を取り込む取込装置と、
遊技球の取込を要求する際に操作される取込要求操作部と、
前記取込要求操作部が操作されたときに、前記取込装置により遊技球を取り込ませる取込動作を前記取込装置に行わせる取込制御を行う取込制御手段と、
前記取込装置の取込動作により取り込まれた遊技球数に応じて賭数の設定を行う賭数設定手段と、
を備え、
前記賭数設定手段により1ゲームに対して所定数の賭数が設定されることによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域の全てに表示結果が導出表示されたことにより1ゲームが終了し、前記複数の可変表示領域に導出表示された表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能とされた遊技球を用いたスロットマシンであって、
前記複数の可変表示領域の表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段と、
少なくともいずれか1つの可変表示領域の表示結果が導出される前に、遊技球を用いることなくゲームを行うことが可能な再遊技の付与を伴う再遊技入賞及び遊技状態の移行を伴う特別入賞を含む予め定められた複数の入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定され、該決定により発生が許容された特別入賞が発生しなかったときに、当該決定を次ゲーム以降に持ち越す決定持越手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに、前記事前決定手段の決定結果に応じて該導出操作手段の操作に対応する可変表示領域の表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
通常遊技状態、前記特別入賞が発生したときに移行する遊技状態であり、前記通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態、及び所定の契機で移行する遊技状態であり、前記事前決定手段が前記再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を通常遊技状態より高い確率で行うことで、前記再遊技入賞に対応する表示結果の組み合わせが導出される確率が前記通常遊技状態よりも高まる再遊技高確率遊技状態を含む複数の遊技状態のうちのいずれか1つの遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、
を備え、
前記導出制御手段は、
前記複数の可変表示領域のうちいずれの可変表示領域にも未だ表示結果が導出されていない状況において、未だ表示結果が導出されていない可変表示領域について、該可変表示領域に対応する導出操作手段が操作された時点の前記ステッピングモータのステップ数に対して導出される表示結果を一意的に特定する複数の制御パターンから、当該ゲームの遊技状態及び前記事前決定手段の決定結果の組み合わせに対応する制御パターンを一意的に選択する制御パターン選択手段を含み、
未だ表示結果が導出されていない可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに、前記制御パターン選択手段により該可変表示領域について選択された制御パターンが該導出操作手段が操作された時点の前記ステップ数に対して一意的に特定する表示結果を当該可変表示領域の表示結果として導出させる制御を行い、
前記事前決定手段により前記特別入賞及び前記再遊技入賞の双方の発生を許容する旨が決定されているゲームにおいて、未だ表示結果が導出されていない可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに、該可変表示領域に前記特別入賞に対応する表示結果よりも前記再遊技入賞に対応する表示結果を優先して導出させる制御を行うとともに、
前記制御パターン選択手段は、
前記通常遊技状態において前記事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容しない旨の決定がなされているときに、前記ステップ数のうち少なくともいずれか1つのステップ数に対して特定の表示結果を特定する第1の特定制御パターンを選択する第1の特定制御パターン選択手段と、
前記通常遊技状態及び前記再遊技高確率遊技状態において前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされているときに、前記ステップ数のうち前記第1の特定制御パターンよりも多くのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定する第2の特定制御パターンを選択する第2の特定制御パターン選択手段と、
前記再遊技高確率遊技状態において前記事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容しない旨の決定がなされているときに、前記ステップ数のうち前記第1の特定制御パターンよりも多くのステップ数に対して前記特定の表示結果を特定する第3の特定制御パターンを選択する第3の特定制御パターン選択手段と、
を含む、
ことを特徴とする遊技球を用いたスロットマシン。
IPC (1件):
FI (3件):
A63F5/04 516F
, A63F5/04 512V
, A63F5/04 516D
引用特許:
出願人引用 (3件)
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特開平2-283385号公報
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スロットマシン
公報種別:公開公報
出願番号:特願平11-320810
出願人:サミー株式会社
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スロットマシン
公報種別:公開公報
出願番号:特願2002-078173
出願人:株式会社三共
審査官引用 (16件)
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スロットマシン
公報種別:公開公報
出願番号:特願2000-322242
出願人:サミー株式会社
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特開平2-283385
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スロットマシン
公報種別:公開公報
出願番号:特願平9-348125
出願人:ダイコク電機株式会社
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スロットマシン
公報種別:公開公報
出願番号:特願平11-320810
出願人:サミー株式会社
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遊技機及び遊技プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な媒体
公報種別:公開公報
出願番号:特願2000-070982
出願人:アルゼ株式会社
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スロットマシン
公報種別:公開公報
出願番号:特願2000-193774
出願人:サミー株式会社
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遊技台
公報種別:公開公報
出願番号:特願2000-303973
出願人:株式会社大都技研
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遊技機
公報種別:公開公報
出願番号:特願2001-019417
出願人:株式会社オリンピア
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遊技機
公報種別:公開公報
出願番号:特願2001-062721
出願人:株式会社オリンピア
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遊技球を用いたスロットマシン
公報種別:公開公報
出願番号:特願2001-327516
出願人:株式会社三共
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スロットマシン
公報種別:公開公報
出願番号:特願2002-078173
出願人:株式会社三共
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スロットマシン
公報種別:公開公報
出願番号:特願2003-078441
出願人:株式会社三共
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遊技機
公報種別:公開公報
出願番号:特願2003-317041
出願人:アルゼ株式会社
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スロットマシン
公報種別:公開公報
出願番号:特願2003-413991
出願人:株式会社三共
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スロットマシン
公報種別:公開公報
出願番号:特願2004-163640
出願人:KPE株式会社
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遊技機
公報種別:公開公報
出願番号:特願2004-113093
出願人:サミー株式会社
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引用文献:
審査官引用 (3件)
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CRP花月伝説R
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巨人の星 なんでもQ&A
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サイボーグ009
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